【生活隨筆】關於劍與遠征的後續

生活隨筆
Dec 24, 2020

之前的飲食日記有談到,我有想要退坑這款遊戲的念頭。但大活動基本上我還是能多少幫到一點忙(棉薄之力),所以打算等打完活動再退。

離團隊遠征結束只剩下4天,已經提早跟會長告知了,這周有和公會人員提及後,大佬們紛紛叫我不要走,說實在真的有被挽留到。一度還打算去儲值點卡,只可惜我自己給自己設下的陷阱湊效了,中信卡OPT未解鎖。

講坦白如果克制一點的話其實一個月大概不用2,000就解決了,但是我們明明都知道手機遊戲就是一個無底洞,他的未來不是關門就是苟延殘喘,為何還要繼續下去呢?當然,跟現在公會成員的連結(大部分都是海外中國人)也是一點,目前都是弱連結,所以說實在還真的沒有什麼實質人脈進來。

我考慮了這些後又想到了一件事情,那就是我當初設定給自己玩遊戲的目標,首先是五個角色上白(神話),然後則是角色等級400,目前已經30幾個上白,等級402了,所以達到目標後其實可以直接退坑了。但如果又要設定目標的話,估計就是角色等級500了。

想到這裡就想到現實。在公司跟老闆拿到頭銜名片後,下一個目標呢?好像就是爬第二座山,但目前看起來第二座山也因為這次的健康檢查有點亂七八糟。

當我們達成目標後,如果還是用一樣的手段處理事情、過日子,那麼就算已經設定下一個目標,我們到達下一個目標的時間肯定是漫長且沒有效率的。以玩遊戲(不是現在的遊戲,純粹比喻)來說,等級達到預設目標後,你必須投入更多的投資去學習新技能、提升裝備,才能打更高等級的怪拿到更多的經驗值,我突然恍然大悟,現實何不如此呢?

我必須投入更多的投資,加強自己,才有機會往下一個目標有效率的邁進。當然,手遊屬於娛樂放鬆,要或不要就看自己,只是達到人生目標更快的方法就是不斷地進化,投資強化自己。

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<晚上後記>

仍在猶豫中踱步,我認為這也是某種跨出舒適圈的抉擇。因為太依賴這些手遊給的歸屬感及安全感,所以對現實生活不屑一顧。今天走在輔大校園,已經有聖誕樹和燈飾,我看到年輕的學生情侶並肩走在一起有說有笑,頓時覺得自己真的挺失敗,自己大學究竟為什麼沒有去修戀愛學分?

找到舒適的生活,是我們追求的目標。所以開心過日子玩手遊當娛樂紓壓還能交朋友,這沒有錯,只是機會成本告訴我們,時間有一定的限制,被拿來玩手遊的時間就代表你沒辦法去拓展其他的可能性。

以前曾經ALL IN,曾經奮力一擊努力拚搏,甚至超越極限。那都是針對在現實世界狀況中所必須做出的對應。而現在的自己,就是在放鬆地過日子,沒有不好,只是在我幻想中的完美版本自己,會有更不一樣的可能性。

捨棄這款遊戲真的讓我非常心痛!因為直到我正視要退坑時才明白我自己有多喜歡這款遊戲!無論結果如何,剩下的時間就是2–3天,我相信我會做出對自己最適合的抉擇。

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